000 | 00700n m a2200193 i 4500 | ||
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008 | 090604s2003 sp g spa | ||
017 | _aB. 42.639-2003 | ||
020 | _a847927655x | ||
245 | 0 |
_aJUEGOS MATEMATICOS. ROMPECABEZAS DE CIFRAS Y NUMEROS PARA AGUDIZAR EL INGENIO. _c/ NIEDERMAN, DERRICK |
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250 | _a1 | ||
260 | _c,2003 | ||
300 |
_a173 p. _b:il. _c;20 cm |
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490 | 0 | _aAprende y practica | |
500 | _aTraducción de Pedro Crespo | ||
700 | _aNIEDERMAN, DERRICK | ||
997 |
_dTipo de rexistro non definido (000) ; Revise o Tipo de rexistro e o Nivel bibliográfico (000) ; Seleccione a folla de traballo adecuada _e1 |